I Am Setsuna apskats (slēdzis)

Pārskats par: Es esmu Setsuna apskats
spēles:
Dilans Čaučs

Atsauksmi iesniedza:
Vērtējums:
4.5
Ieslēgts2017. gada 13. martsPēdējoreiz modificēts:2017. gada 23. marts

Kopsavilkums:

Lai gan tas ir stāstīts, vizuāli un fonētiski piepildīts ar ciešanām un bēdām, Es esmu Setsunas burvīgajai personībai piemīt spēks un siltums izkausēt visas, izņemot ledus sirdis, kas mani nevarētu padarīt laimīgāku.

Skatīt vairāk Es esmu Setsuna apskats

Mīksts sniegs gurkst zem kājām. Maigas, mierīgas klavieres nopūšas skumjam, žēlabainam pusmēness. Skujkoku baltās, sedzamās zari sabrūk zem mirdzošā sals un kodošā ledus svara. Laipni lūdzam Es esmu Setsuna Aukstā, drūmā, tomēr neatvairāmi spožā ziemas pasaule. Līdzi jāņem siltas drēbes un salvetes.



Es esmu Setsuna ir Japānas izstrādāta RPG, kas pagājušajā gadā ieradās PS4, PC un PS Vita (pēdējās izlaidums tika publicēts tikai Japānā). To ir izstrādājusi Square Enix svaigi samontētā Tokijas RPG fabrika, komanda, kurai ir uzticēts viens un tas pats mērķis - izveidot klasiska stila JRPGS, kas atgrieztos SNES un PS1 senajās dienās. Viņu debijas nosaukums ir viena no nedaudzajām spēlēm, kas ir palaista kopā ar Nintendo jaunāko aparatūru un kalpo, lai palīdzētu bagātināt Big N niecīgo palaišanas sortimentu, īpaši tādiem spēlētājiem kā es, kurš sākotnējā izlaišanas laikā nepalaida garām titulu.

kad netflix iznāk bultiņas 5. sezona

Pirms ķeros klāt lietām, es patiešām vēlos nolikt visas savas kārtis uz galda. Esmu milzīgs JRPG fans, tomēr šī aizraušanās ir bijusi samērā jauna. Man nezināmu iemeslu dēļ man nekad nav bijusi iespēja spēlēt klasiskās pagājušā gada RPG spēles. Chrono trigeris (kurai nekad nebija oficiāla PS atbrīvošana ES), Pēdējā Fantāzija , Suikoden un citi, šķiet, ka visi nezināmu iemeslu dēļ man iet garām - lūdzu, netiesājiet par mani! Var droši teikt, ka mans īstais ieejas punkts šajā žanrā bija Ni No Kuni: Baltās raganas dusmas uz PS3 - kuru es absolūti dievināju. Īss stāsts, es domāju atgriezties un spēlēt dažus no šiem klasiskajiem JRPG, taču šī motivācija ir paaugstināta, it īpaši pēc spēles Es esmu Setsuna , spēle, kuras vienīgais uzdevums ir koncentrēties uz lāzeru, lai atdarinātu redzošos un ietekmīgos Japānas izstrādātos RPG no deviņdesmito gadu vidus un agrīnajiem gadiem.

Es esmu Setsuna Stāsts pievērš asu uzmanību ledus valstībai, kuru apdzīvo ļauni monstri. Lai pasargātu valstību un atvairītu augošo ordu, vietējās tradīcijas nosaka, ka katru gadu desmiti jāpiedāvā cilvēku upuri. Tādējādi upura svētceļojums tika izveidots garš, grūts ceļojums pa monstru skartajām teritorijām, lai nogādātu upuri senajās pēdējās zemēs un palīdzētu atvairīt monstrus, kas ir nomocījuši valstību.

Stāstot, Es esmu Setsuna daudz ko dara pareizi. Pat bez tradicionālā balss darba emocionālās kadences, Es esmu Setsuna Skaudrā rakstība, ciešais ritms un sirsnīgais dialogs ir pietiekami smalks un niansēts, lai stāvētu garā mūsdienu laikabiedru vidū. Tas ir tematiski bagāts nāves, nožēlas, likteņa, baiļu un zaudējumu zirnekļtīkls, kas ir ne tikai smalki sašūts kopā ar piemēroti ledus aukstu estētiku, bet arī izprot tā identitāti un gudri spēlē tieši pēc saviem spēkiem.

Būtībā spēle divkāršo savu drūmo toni ar neskaitāmiem introspektīvo raksturojumu slāņiem. Endirs ir aukstsirdīgs slepkava, kas atrodas personīgā ceļā uz izpirkšanu. Nidr ir veca svētceļojuma neveiksmīgs ķermeņa sargs, kura neveiksme gulstas uz viņa pleciem, piemēram, Atlas, kas cīnās ar savu zemi. formas sods, un tad ir titulētais Setsuna, svētais upuris, kurš nedaudz ironiski piepilda dedzību un dzīvi, un kura nesavtīgā rīcība iedveš cerību uz cilvēces siltumu un līdzjūtību - tie var būt bijuši tropi iepriekšējās spēlēs, taču šeit ar tiem tiek veikli veikts un gudri. Tonāli tas izveicīgi šķērso robežu starp aukstu, drūmu izmisumu un maigu dzīves un cerības mirdzumu, un tas neapšaubāmi ir viens no spēcīgākajiem un atšķirīgākajiem spēles burvīgās personības elementiem.

Spēles ziņā, Es esmu Setsuna Kaujas stingri iedvesmojas, izmantojot aktīvā laika mehānikas un klasisko braucienu cenu kombināciju. Nav aizstāvēšanas varianta, kas sākotnēji ir diezgan mulsinošs, tomēr, iegūstot jaunus partijas biedrus un sakaujot dažus slepkavības, jūs sākat iekļūt nosaukuma stratēģiskajā ritmā, kas būtībā ir vecās pieejas rifs: Uzbrukums ir labākais aizsardzības veids.

kurš gatavojas spēlēt kabeli

Ienaidnieku izvēle uzbrukumam un iekļūšana vienumu izvēlnē kaujas laikā aptur cīņu un dod jums iespēju izsvērt taktisko izvēli. Kaut arī kaujas laikā jūs nevarat tieši pārvietot savus varoņus, daži no jūsu īpašajiem gājieniem (vai Spritnites, kā spēle uz tiem attiecas) var jūs ievietot dažādās pozīcijās kaujas laukā. Laika gaitā jūs sākat redzēt ieguvumus, ja a) uzmanīgi pozicionējat savu partiju un b) gudri izvēlaties mērķus.

Daži uzbrukumi, piemēram, Endira slaucošais ciklons (kas ir uzbrukuma apgabala uzbrukums, kas atgrūž ienaidniekus) un Aeterna īpašais solis X-Strike (kas, iespējams, var pareizi izgriezt pretinieku rindas, ja tie ir pareizi salikti), var nodarīt kaitējumu vairākiem pretiniekiem. ja izpildīts precīzi. Veicot progresu, uz gājieniem balstītās kaujas daudzās nianses sāk likties savās vietās un, par laimi, kļūst par diezgan piegulošu. Tas teica: Es esmu Setsuna joprojām var uz jums mest diezgan stingras grūtības, it īpaši priekšnieku cīņās. Mans ieteikums būtu bieži ietaupīt un uzkrāt krājumus, kad rodas iespējas.

Vizuāli Es esmu Setsuna ir apburoši slīpēts, un tā skaistums bieži tiek atklāts mazākajās detaļās. Ledus gaisā kavējas nelielas tvaika atliekas, kamēr jūsu partijas varoņi elpo. Briesmoni un partijas biedri atstāj takas sniegā, pārvietojoties pa ziemīgo, ledāju pasauli. Un pievienojiet tam dažas glītas, mazas rakstzīmju animācijas dialoga ainu laikā - piemēram, mazas galvas kratīšanas, pamājieni un paraustīšana plecos. Tie visi apvienojas, lai patiešām palīdzētu uzelpot titulu burvīgo, hipnotizējošo un melanholisko pasauli.

Man būtu žēl neminēt Tomoki Mijaši satriecošo klavieru skaņu celiņu, kas ir brīnišķīgs fonētiskais izcēlums. Katra vietne, kuru apmeklējat, ir apdāvināta ar savu rūgti saldo, neatkārtojami spokojošo melodiju, kas spēles niecīgajā un skarbajā pasaulē pievieno papildu drūmas melanholijas slāni. Bieži vien es vienkārši apturētu spēli un uzņemtu brīnišķīgos, smalkos toņus, ko Mijaši ir izstrādājis - ja tas neliecina par lielisku skaņu celiņu, es nezinu, kas tas ir.

Es esmu Setsuna ir pabeigta debija no Tokijas RPG fabrikas un patīkama pazīme studijai gaidāmajām lietām. Tas lieliski iederas Switch rokas formātā un labi darbojas arī uz lielā ekrāna. Lai gan tas ir stāstīts, vizuāli un fonētiski piepildīts ar ciešanām un skumjām, ES esmu Setsuna Burvīgajai personībai ir spēks un siltums izkausēt visas, izņemot ledus sirdis, kas mani nevarēja padarīt laimīgāku.

kā tika izveidots otrādi

Šis pārskats ir balstīts uz spēles Nintendo Switch versiju.

Es esmu Setsuna apskats
Fantastiski

Lai gan tas ir stāstīts, vizuāli un fonētiski piepildīts ar ciešanām un bēdām, Es esmu Setsunas burvīgajai personībai piemīt spēks un siltums izkausēt visas, izņemot ledus sirdis, kas mani nevarētu padarīt laimīgāku.