Call of Duty: Infinite Warfare - Zombies in Spaceland Hands-On Preview

Zombiji Spaceland priekšskatījumā

Tagad tas ir vairāk mans stils ... labi, kaut kā tā. Kā es paskaidroju savā priekšskatījumā Call of Duty: bezgalīgs karš Galvenais daudzspēlētāju režīms no nedaudzajām pieredzēm, kas man patiešām ir bijušas ar sēriju, daudzas no tām radās (slikti) spēlējot Zombie režīmu ar draugiem Pasaule karā gandrīz pirms desmit gadiem. Lai cik briesmīgi es biju, zombiju izdzīvošanas jēdziens 2008. gadā bija vismaz nedaudz jaunāks videospēlēm - un, atgriežoties pie tā pēc šī ilgā laika, es prātoju, kādas pārmaiņas mēs redzētu, kad pilnīgas spēles žanrā būtībā ir dimetānnaftalīns mobilo lietotņu veikalos un Steam.



Bezgalīgais karš Ņem, sauc Zombiji Spaceland , vēlas piesaistīt spēlētājus ar tik iemīļoto sierīgo 80. gadu estētiku, un es melotu, ja teiktu, ka dažas reizes nepametu acis, kad to priekšskatīju vietnē Call of Duty XP 2016. Lai gan es to zinu ir simtiem kaislīgu izstrādātāju, kas strādā pie šīs franšīzes, tas, ko es redzēju, man vairāk šķita kā apstrādāts, bez garšas valdības siers, nevis dabīgs, iesnas Brie.



Es tiešām nevēlos izklausīties pārāk kritisks - galu galā tas ir priekšskatījums, nevis pārskats -, bet es šaubos, ka šī režīma estētika tuvāko pāris mēnešu laikā kļūs vēl iedvesmotāka. Lai šeit precizētu manu jautājumu, 80. gadu noskaņa šķiet drīzāk lēta imitācija, nevis patiesi iedvesmota tēma, kuru es gandrīz dzirdēju fokusa grupas darbā. Man patīk, ka skaņu celiņš, šķiet, ir izdarījis dziļākus griezumus no tādiem kā Twisted Sister un The Specials, nevis acīmredzamās lietas, taču viss pārējais ir paredzams, grezns vai abu sajaukums: neona krāsas, ķekars neiedvesmojamu atskaņojamu stereotipu un krāpšanās -inducējošs dialogs, kur katra līnija pilinās ar lieku piepūli.

Zombiji Spaceland priekšskatījumā



Atcerieties, kad EA tika paaugstināts Augi pret zombijiem: dārza karš 2 2015. gada E3 zombiju uzvalkā ģērbtam puisim dodoties uz skatuves Kenijas Logginsas bīstamās zonas virzienā ? Publika ieguva pātagu no kolektīva satraukuma, un tas zobu griešanas diskomforta brīdis ir līdzīgs tam Zombiji Spaceland notiek.

... Bet tas nenozīmē neko par pašu faktisko spēles gaitu, kas ir daudz labāka, nekā audiovizuālā pieredze varētu likt jums noticēt. Nekam šeit nevajadzētu likties nevienam īpaši pārsteidzošam vai revolucionāram, taču tas ir nopietns mazliet sirsnīgs, kooperatīvs prieks, kas kalpo kā jauks kontrasts ultra-hardcore attieksmei, ko demonstrē galvenais daudzspēlētāju režīms. Ienāk zombiju viļņi, jūs kopā strādājat, lai tos novilktu, un jūs pakāpeniski uzkrājat skaidru naudu, kas ļauj iegādāties labākus ieročus, munīciju un piekļuvi jaunām kartes daļām.

Kad jūs virzāties pa kārtām, kuras šeit tiek dēvētas par ainām (jo patiesībā ir stāstījums, kurā četri varoņi tiek pieņemti darbā, lai piedalītos filmā, kas galu galā ir pārāk īsta ... vai kaut kas tamlīdzīgs, jebkurā gadījumā), jūs sastopaties jauni ienaidnieka veidi - piemēram, īpaši nepatīkama eksplodējošu zombiju klaunu grupa, kas var nodarīt smagus postījumus, ja jūs tos izņemat tuvu.



Zombiji Spaceland priekšskatījumā

Lielākā daļa prieku šeit nāk no kartes, kas lēnām paveras arvien vairāk, kad jūs nogalināt vairāk zombiju, un ārpus galvenajām joslām ir daži interesanti slepenie ceļi, kas jāatver, ja esat saņēmis skaidru naudu. Pēc tam, kad mūsu komanda pirmo reizi cieta neveiksmi, es jutos spiests mēģināt vēlreiz, un esmu pārliecināts, ka daudzi cilvēki saņems milzīgu triecienu, izstrādājot neprātīgas stratēģijas, lai pēc iespējas mazāk un mazāk zaudētu.

Ja iepriekš esat bijis Zombie režīmu cienītājs Call of Duty ieraksti, tas izskatās Bezgalīgais karš ‘S Zombiji Spaceland turēsies kā nedaudz dumjš, bet tomēr diezgan stratēģisks, jautrs līdzās parastajiem daudzspēlētāju piedāvājumiem. Bija grūti apklust manu iekšējo ciniķi, kurš saviebās par viltus 80. gadu cieņu un paraustīja plecus pie vēl vienas zombiju izdzīvošanas pieredzes spēļu laikmetā, kas bija pilns ar viņiem, bet es galu galā pavadīju diezgan labi pavadīto laiku. Jebkurā gadījumā ir patīkami, ka Infinity Ward ir pieļāvis plaisu, tāpēc spēlētājiem nebūs jāgaida līdz Treyarch nākamajai spēlei, lai iegūtu zombiju sprādzienu.

Sekojiet jaunumiem uz We Got This Covered, lai iegūtu plašāku Call of Duty XP 2016 pārskatu, tostarp praktisku Modern Warfare Remastered priekšskatījumu.